søndag den 16. november 2014

Udvalgte eksempler på kort-apps og GIS til Mandagsmøde

Simple lag på kort, fx
World Explorer (simpelt kort med videos (på Mac, eller som APP med et simpelt MASHUP af wikipedia, vejret, slideshows, og googlemaps)



ULMON City Maps (iPad)…. OpenstreetMaps: Kan køre offline
Google Earth med Wiki
PUSHPIN: OpenStreetMap editor

TURIST på stedet:
1001 fortællinger (iPad)
Like a Local (iPhone) – turist
Og mere avancerede: fx Field Trip (Ipad) – Mashup af kort og info fra en lang række kilder, fx ”Abandoned NYC”

HIKING MV
En lang række Løbe og Hiking Apps: Memory-Map en af de bedre God offline funktion: Og køb af MAPS. (App)m . Andre er: GPX Navigator, iPhone, Map my Hike (app), Iphone
Skodsborg Ruten (app) - lidt trist eksempel på manglende features, men viser mulig forretning,iPhone

Avancerede GIS-tjenester
ESRI’s ArcGIS

eBooks og iBooks

UDVALGTE:


Scotlands Marine Atlas (på iPad (iBook) exempel på helt enkelt ePUB- af digitalt indhold omsat til bog..... http://trapdigi.blogspot.dk/2014/11/marine-scotland-gathers-and-uses-wide.html

The World Atlas of Wine (på iPad, iBook): Fin udgivelse om iBook - lækkert finish med små interaktive features. Stadigt meget minimalt brug af multimedie


Disney Animated: http://trapdigi.blogspot.dk/2014/11/ebooks-og-aps.html er nok det flotteste eksempel lige nu på brug af medier (NB er publiceret som App)

Josef Albers Interaction of Color app Winner of the 35th Annual George Wittenborn Memorial Book Award.  The app has received numerous accolades for its use of interactive media to extend Josef Albers’s original masterwork. 

Stemmer fra fortiden

Om gadeudstillingen "Stemmer fra Fortiden"
Udstillingen har, med en række figurer i byrummet, peget på Roskildes bygningshistorie. Ved at placere den historiske formidling ude i byrummet, i tilknytning til de formidlede bygninger og steder, skabes der en tæt relation mellem bygning, historiske figurer og moderne beskuer. Med en mobil app og en række stemmer fra fortiden, bliver det gamle Roskilde og dets beboere bragt til live igen.




Ingress is an augmented reality massively multiplayer online role playing GPS-dependent game: 600K players.....

[created by Niantic Labs, a startup within Google The game has a complex science fiction back story with a continuous open narrative.[6][7] The gameplay consists of establishing "portals" at places of public art, landmarks, cenotaphs, etc., and linking them to create virtual triangular fields over geographic areas. A player using the mobile app is presented with a map representing the area nearby. The map has a black background and is completely unmarked, except for unlabeled buildings and roads which are represented in grey. Visible on the map are portals, Exotic Matter, links, control fields, and items that have been dropped from a player's inventory.
Players must be physically near objects on the map to interact with them.


Topografisk App, del af Marine Geoscience Data System

GeoMapApp is an earth science exploration and visualization application that is continually being expanded as part of the Marine Geoscience Data System (MGDS) at the Lamont-Doherty Earth Observatory of Columbia University. The application provides direct access to the Global Multi-Resolution Topography (GMRT) compilation that hosts high resolution (~100 m node spacing) bathymetry from multibeam data for ocean areas and ASTER (Advanced Spaceborne Thermal Emission and Reflection Radiometer) and NED (National Elevation Dataset) topography datasets for the global land masses.

tirsdag den 11. november 2014

Danmarks frie geodata i en Minecraft-verden: Oplev Danmark i 1:1

Geodatastyrelsens data er sat fri, og nu er de puttet dem ind i Minecraft.

Det vil sige, at hele Danmark nu ligger som en virtuel verden i størrelsesforholdet 1:1 inde i selve Minecraft - man kan altså frit bevæge sig rundt i Danmark, finde sit eget boligområde, bygge til og rive ned som man kan i en hvilken som helst anden Minecraft verden.

søndag den 9. november 2014

Dansk projekt om biodiversitet


Og link til selve projektet:


De Digitale Naturkort er et redskab især for kommuner til at planlægge og udpege områder til Grønt Danmarkskort. Grønt Danmarkskort bliver, når det er udpeget, en masterplan for beliggenheden af den eksisterende og potentielle værdifulde natur, som det vil være relevant at fokusere naturindsatsen omkring, således at der kan etableres mere, bedre og mere sammenhængende natur. De Digitale Naturkort skal danne baggrund for kommunernes planlægning med det mål, at kommunerne i den førstkommende kommuneplan i 2017 skal have udpeget de arealer, der skal indgå i Grønt Danmarkskort. Herefter skal Grønt Danmarkskort løbende udvikles som en del af kommuneplanrevisionerne hvert fjerde år og tilhørende statslige mål og krav. 

Kortportalen indeholder dels et kort over det eksisterende Grønne Danmarkskort fra de gældende kommuneplaner, dels et nyt biodiversitetskort – et prioriteret Danmarkskort - over levesteder for arter, der er truede og sjældne (rødlistede arter). Kortet viser de vigtigste naturområder, som naturbevaringsindsatsen mest effektivt kan målrettes imod for at bevare den bredest mulige biodiversitet af arter og naturtyper på nationalt niveau.

Desuden vises et samlet kort over alle de kortlagte levesteder og potentielle levesteder for rødlistede arter. Dette kort kan også anvendes i den konkrete naturbeskyttelse og forvaltningsindsats med henblik på at sikre og forbedre naturkvalitet og biodiversitet på lokal skala.

Biodiversitetskortene er beskrevet udførligt i rapporten ”Biodiversitetskort for Danmark” – udviklet i samarbejde mellem Center for Makroøkologi, Evolution og Klima på Københavns Universitet og Institut for Bioscience ved Aarhus Universitet, se rapporten: Biodiversitetskort for Danmark

Naturoplysninger om indholdet af de nævnte kort kan findes i en lang række hjælpekort over eksisterende natur, potentiel natur, biodiversitet samt arealer der understøtter biodiversitet. Ved at trykke på infoknappen og pege/trykke på et bestemt sted på kortet vil man kunne få specifikke oplysninger om den pågældende lokalitet, og på biodiversitetskortene få at vide hvilke arter der findes på den pågældende lokalitet.

Desuden indeholder kortportalen dels et HNV-kort med arealer med høj naturværdi, hvortil der kan ske en målretning af tilskud til naturpleje i form af ekstensiv landbrugsdrift, dels et kort over kulstofrige lavbundsarealer, hvor der med tilskud kan gennemføres en målrettet indsats, der kan reducere udslippet af klimagasser.

Endelig vises en række kort over områder, der risikerer at blive oversvømmede som følge af klimaændringer.


Datagrundlag

Data stammer fra DOF-basen, Naturbasen (fugleognatur.dk), Danmarks Svampeatlas, Atlas Flora Danica, Naturdatabasen (Danmarks Miljøportal) og en række eksperter med indgående kendskab til levesteder for rødlistede arter.

Artikler

David Mitchell: Korte refleksioner omkring brugen af e-learning (og evalueringen af samme):
http://www.geography.org.uk/gtip/thinkpieces/e-learning/#2

Kognitiv Situering: Et af de grundlæggende pædagogiske begreber i diskussionen om brugen af kontekst-baseret elæring, som fx simulationer, og hvor fx GIS og real time data hører til som pædagogiske redskaber.
https://immerselearning.com/wp-content/uploads/2013/12/Situated_cognition

Hvad man potentielt set ville kunne bruge "virtuelle" verdener til.
http://www.opencolleges.edu.au/informed/features/top-20-uses-of-virtual-worlds-in-education/

Apps


ESRI: Explorer for ArcGIS
Brugervenlig GIS-app med muligheder for at vælge et "fokus" på sit kort.
http://doc.arcgis.com/en/explorer/

Stereonet 3D
App til beregning af grader, størrelser etc. med GIS-teknologi. Ikke særlig brugervenlig, men ideen er god.
http://app.visiblegeology.com/stereonetApp.html

Catfish Animation Studio: Brain: 3D Atlas of Anatomy
Flot og simpel navigeringsfunktion i appen, som eksemplificerer en simpel, virtuel gennemgang af et relativt komplekst "område".
https://www.youtube.com/watch?v=XCFOYNktUwo

Memory-Map: Selvom appen er mest brugbar for vandrere, er dens layout og markedsføring gode eksempler på et let tilgængeligt og brugbart topo-kort. God offline funktion.
https://itunes.apple.com/us/app/memory-map-gps-navigation/id354675923?mt=8&ign-mpt=uo%3D4

World Book
Historisk app med info om verdens udvikling, med billeder fra forgangne tider. Kunne bruges som inspiration til lignende projekt i Danmark, eksempelvis i samarbejde med Nationalmuseets tøjsamling fra de sidste mange år i Danmakr o.l.
https://itunes.apple.com/us/app/2013-world-book-multimedia/id585243558?mt=12

World Explorer - a 3D Earth Fact Book - ekstremt simpelt layout, med videolinks på geografiske punkter med viden om disse.
https://itunes.apple.com/gb/app/world-explorer-3d-earth-fact/id920015394?mt=12

GIS - lokale og globale eksempler

Naturgeografi - Gyldendal
Portalen er skabt for undervisere i naturgeografi-faget på ungdomsuddannelser. De har GIS-baserede animationer tilknyttet hvert emne.
Info-video:
http://naturgeografi.gyldendal.dk/Info/Demovideoer.aspx

Det er dog ikke offentligt, da det kræver uni-login for at få adgang til de specifikke animationer. De er dog eksempler på ny brug af GIS i en dansk kontekst.


a project aims to provide a visual summary of spatial processes in prehistoric and early historic times, such as the spread of farming, the formation of trade contacts, and the growth of urban systems.

ECAI: Electronic Cultural Atlas Initiative
ECAI is a global consortium of scholars interested in visualizing human culture through time using GIS technology. The Web site includes links to dozens of projects, a dynamic map catalog, and technologies such as TimeMap.




Community Atlas 
Her har New Hampshire Educational GIS Partnership skabt en enormt brugervenlig platform for elever, lærere og andre interesserede. Ved at spørge brugerne om at bidrage med tekst, billeder og målinger er de med til selv at "forme" et fyldestgørende atlas over New Hampshire, som i forvejen samarbejder med diverse GIS-flader om at skabe bevidsthed om vigtigheden af topografi i staten. "Geographic literacy" er her et nøglebegreb i.f.t. uddannelse, og dette projekt er et godt eksempel på netop dette:
http://www.nhedgis.org/geoprism-community-atlas-projects.html
Selve kortet (hvor skolerne selv har plottet sig ind på kortet, samt individuelle personer):
http://www.nhedgis.org/map-of-participants.html

Et andet community atlas projekt med historiske billeder tilknyttet områderne:
http://www.hillsborough.communityatlas.usf.edu/

World Time Lapse 
Googles samarbejde med NASA om at vise udviklingen i jordens terræn over de sidste 25 år:
http://world.time.com/timelapse/

Immerse Learning
Immerse Learning er et virtuelt, 3D simuleringsspil, hvor din karakter bevæger sig rundt i forskellige miljøer og stilles overfor lokale udfordringer, som så skal løses. Der spørges således: hvad kan man lære fra de udfordringer, der kan ligge i forskellige geografiske områder og i specifikke erhverv? Eksempel kunne være at du skal lære om landbrug i Danmark. Din karakter kan så placeres et sted i vestjylland på en farm, hvor bestemte udfordringer (hvad fodrer man grisen med? Hvad er dyrenes rettigheder?) så gives. Man kunne plante disse udfordringer specifikke steder i DK, sådan så at (hvis man forestiller sig en google maps lignede GIS) man trykker på et "lærings" mærke som betyder, at dette geografiske område eller sted har noget specielt lærerende over sig.
https://immerselearning.com/how-it-works/

Udover Second Life og Minecraft er OpenSim den nok mest populære virtuelle simuleringsside for tiden:
http://opensimulator.org/wiki/Main_Page
Disse har dog ikke samme fokus på læring - og "virkeligheden" - som Immerse Learning.

Væsentligt ved projektet er fokus på indlæring gennem topografisk bevidsthed, i.e. kognitiv situering.
Lidt info om kognitiv situation:
https://immerselearning.com/wp-content/uploads/2013/12/Situated_cognition
Teoretikere inden for dette felt er uden tvivl relevante ift Trap.

Educational Simulations
Et læringsprojekt der baseres på real-time facts om områder rundt om i verden, hvor man placeres som en virtuel karakter. Programmet er skabt for at skabe større global bevidsthed om hvordan eksempelvis kulturelle eller geografiske miljøer påvirker et barns opvækst forskellige steder i verden.
http://www.educationalsimulations.com/

TEXAS A&M University
Universitetet har designet en cool, topografisk app til at få studerende til at engagere sig i universitets udvikling. Appen viser udviklingen af bygninger igennem de sidste 200 år fra universitet blev stiftet på en meget let tilgængelig måde. Projektet er stadig i beta.
http://arcgis.library.tamu.edu/flexviewer/V1.3.2_Prerelease/

Appen tager brug af "Tobin Topos" som GIS-applikation, som også vises her:
https://www.youtube.com/watch?v=HEXIE83idYA

"Tobin Topos" eksemplificeres i videoen som relevant for især studerende, som skal have lære om lande, grænser, geografi etc.

Geocaching
Et "skattejagts" koncept, hvor GPS bruges som udgangspunkt for en meningsfuld jagt efter gemte kasser, der ligger placeret rundt omkring i landskabet. Man bruger således viden om grader, GIS etc. til at hjælpe brugeren med at finde vej til en kiste, hvor man så kan skrive hvad man har fundet, lægge billeder op etc. Visionen med projektet er at få den almene bruger interesseret i sværere geografi/topografi, hvortil der knyttes den samfundsmæssige relevans med et fokus på bæredygtighed i appen.
http://www.geocaching.com/guide/default.aspx

Fin lille videointro fra Lorry: http://www.tv2lorry.dk/arkiv/2011/12/14?video_id=62221


MARIS
Det "uklare" eksempel: denne side er skabt til alle, og har alt som open source, men er uigennemskueligt designet. I forhold til de relativt simple bruger-faces som mange af de ovennævnte apps tage brug af, eksemplificerer denne app netop hvorfor det er så vigtigt at gøre materialet tilgængeligt til alle (som reelt set er MARIS' målsætning).
http://www.maris.state.ms.us/HTM/Data.html


God liste - et helt award-forløb kun til GIS...
http://events.esri.com/conference/sagList/?fa=List&awardyear=2014

lørdag den 8. november 2014

ebooks og Aps: Disney animated

Blandt fagbøger,er en af de mere interessante og klart en af de mest spektakulære jeg har fundet Disneys som faktisk publiceres som en app, og ikke en ebog. Det er jo interessant at det skal være et underholdsningsfirma der skal til.....  og bogen ligger sig da også et sted mellem underholdning og fagligt indhold




Mashable har en artikel om den her:
http://mashable.com/2013/08/08/disney-animation-app/

Og I kan downloade den her (til ipad kan anbefales - iphone bliver for småt...)
https://itunes.apple.com/us/app/disney-animated/id632312737?mt=8

Delve into the art and inspiration behind Hiro, Baymax and their group of high-tech heroes in futuristic San Fransoyko. Discover the heart and humor of Big Hero 6 through concept art, character sketches, and posters.

Dozens of top animators, artists, technicians, and designers contributed to making Disney Animated an unprecedented hands-on experience. Disney Animated, presented in English, captures the original storytelling of all Disney animated feature films, allowing you to browse never before seen concept art, visual effects and more.

Throughout Disney Animated, explore pages packed with interactive images and multi-layer animated clips. Animate authentic Disney 3D character models, and control a Disney visual effects simulation. Browse a rich timeline of all 53 Disney animated feature films, and more.

Awarded Apple's iPad App of the Year 2013. Selected by Mashable as a Mashie Award finalist for Best Branded App. Awarded Best Digital Book in the FutureBook 2013 Innovation Awards. Recognized as one of the 50 best apps of 2013 by The Observer. Nominated for the 2014 SXSW Interactive Award in the Art Category. Awarded 2014 Best App for Teaching & Learning by the American Association of School Librarians.

fredag den 7. november 2014

Web-GIS: ESRIs Arcgis


 er en meget kompetent leverandør af webbaserede GIS, http://www.esri.com/software/arcgis. Arcgis leverer ligepræcist den slags Mashups vi taler om, hvor det vil være meget værdiskabende, om vi kan ramme den lokale danske relevans, hvor TRAP kan generere helt unik data og lave danske interfaces. Prøv at check hvordan Arcgis publicerer igennem en lang række apps til forskellige brug - meget imponerende.

Vi bør arrangere et møde....

VisualComplexity.com - A visual exploration on mapping complex networks.

Jeg kender Manual Lima der driver VISUALCOMPLEXITY.COM.
Der er en forrygende samling af datavisualisering. Check den ud - masser af GIS og Mashups.
Vi kan overveje at bringe ham ind i projektet.

Manuel is a leading voice on information visualization. For a complete list of talks, click here.

Scotland’s Marine Atlas er et lokalt eksempel på GIS og MashUps


Marine Scotland gathers and uses a wide range of data and information as part of its work.
Scotland’s Marine Atlas was published in 2011 and the data sets that were used to inform that Atlas are now being updated and added to National Marine Plan interactive (NMPi). Marine Scotland Interactive (MSi) complements the Atlas and NMPi by presenting different data in various formats, such as images and video. 

Stedspecifik formidlings eksempler (fra Erik Kristiansen


Interessante GPS-projekter o.lign. - et lille uddrag af både formidling og spil

Nordic Handscape (afsluttet 2006), http://www.nordichandscape.net/danmark/
Geocaching o.lign. www.geocaching.dk
Foursquare, www.foursquare.com
I Love Bees (Alternate reality game), http://en.wikipedia.org/wiki/I_Love_Bees
1001 fortællinger, http://www.kulturarv.dk/1001fortaellinger/
Stemmer fra fortiden, Roskilde Museum 2012, http://www.roskildemuseum.dk/stemmerfrafortiden
Væggen, http://www.copenhagen.dk/dk/det_sker/vaeggen1
Aarhus StreetMuseum (app) Den gamle By.  http://www.youtube.com/watch?v=bCwkTVLkaxk
London StreetMuseum, http://www.museumoflondon.org.uk/Resources/app/you-are-here-app/home.html
StreetMuseum NL http://onh.nl/nl-NL/verhaal/1991/street-museum-nl
[murmur] Montreal 2003 http://murmurtoronto.ca
Yellow Arrow (2004-06)
Historisk Atlas (2012)
Danmarks Borgmuseum, Vordingborg
The Walk, https://www.thewalkgame.com/
Tod an der Mauer, http://sprylab.com/en/projekte/mobile-edutainment-app-death-berlin-wall
Gloucester Harbour Walk, http://ghwalk.org/walking-cinema/intro#
Hello Lamp, http://panstudio.co.uk/folio/hello-lamp-post/
Walk Through Time, http://www.walkthroughtime.org/

Kulturministeriets rapporter: “Reach Out” (2008 & 2012), “Kultur for alle – Kultur i hele landet” (2009), “Digitalisering af kulturarven” (2009)